Minggu, 20 November 2011

all about Information Technology (IT)

SEKILAS TEKNOLOGI INFORMASI
Manusia adalah mahluk sosial, disamping Sandang, pangan, dan Papan sebagai kebutuhan utamanya, maka sebagai mahluk sosial manusia membutuhkan untuk berkomunikasi diantara sesamanya sebagai kebutuhan utamanya untuk dapat saling berhubungan satu dengan yang lainnya.
Maka mulailah manusia mencari dan menciptakan sistem dan alat untuk saling berhubungan tersebut, mulai dari melukis bentuk (menggambar) di dinding gua, isyarat tangan, isyarat asap, isyarat bunyi, huruf, kata, kalimat, tulisan, surat, sampai dengan telepon dan internet.
Alat dan Sistem komunikasi yang diciptakan manusia tersebut kemudian dikenal dengan nama Teknologi Informasi atau yang lebih dikenal dengan istilah
” IT ” (dibaca ai-ti), singkatan dari Information Technology.
          apa itu teknologi informasi atau Information Technology?
          Teknologi Informasi adalah adalah istilah umum 
         yang menjelaskan teknologi apa pun yang membantu 
         manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan atau menyebarkan informasi. 
         TI menyatukan komputasi komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara. dan video. Contoh TI 
         bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga, dan piranti    
         genggam modern (misal ponsel).
berikutnya kita akan menyimak perjalanan IT dari masa ke masa.
Tahun Perkembangan
1963-1968 Pendidikan yang diarahkan pada Teknik Produksi sebagai bagian dari pendidikan Teknik Mesin.
1969-1973 Pendidikan Teknik Industri yang berisi muatan kurikulum Teknik Industri secara lengkap dan spesifik.
1973-1979 Pendidikan Teknik Industri yang dikembangkan untuk lingkungan bidang aplikasi yang lebih luas, dimana unsur-unsur pendekatan sistem mulai dimasukkan sebagai mata kuliah pilihan
1979-1982 Pendidikan Teknik Industri yang memasukkan bidang kajian dan bidang penerapan manajemen. Disamping materi Teknik Industri yang telah mapan, bidang Manajemen diberikan sebagai mata kuliah pilihan.
1982-1987 Pendidikan Teknik Industri yang memfokuskan pada sistem kongkrit manufaktur (SKM) sebagai sistem integral yang dipelajari
1987-1993 Perkembangan yang pesat bidang-bidang keilmuan yang menjadi komponen dari sistem integral tersebut ikut menentukan perubahan kurikulum. Pada periode ini dikembangkan tujuh kelompok mata kuliah pilihan yang terdiri dari : Sistem Produksi, Ergonomi, Perencanaan dan Optimasi Sistem, Manajemen Industri, Tekno-Ekonomi, Strategi Pengembangan Industri dan Transportasi & Distribusi
1993-1998 Pendidikan Teknik Industri lebih dipertajam dengan dua aspek pengembangan yang berorientasi pada sistem manufaktur dan perusahaan sehingga dikenalkan dua jalur pilihan yaitu : Sistem Manufaktur dan Manajemen Industri.
1998-2003 Pendidikan Teknik Industri yang memfokuskan pada kompetensi teknik industri dalam merancang sistem integral.
2003-2008 Pengintegrasian kurikulum pada program sarjana, magister dan doktor. Pengembangan kurikulum bertitik-tolak dari kebutuhan akan keilmuan dan profesi teknik industri serta proses pembelajaran. Pada program sarjana, kuliah-kuliah teknologi informasi diperbanyak dengan tetap menempatkan sistem manufaktur sebagai wahana pembelajaran. Pada program magister dan doktor, terdapat 7 (tujuh) jalur pilihan yang disediakan

Manfaat Teknologi Informasi
Selain memungkinkan terjadinya komunikasi tanpa batas ruang dan waktu, teknologi interaktif juga bisa dimanfaatkan untuk mencakup pembelajaran interaktif. Pembelajaran cara ini merupakan pembelajaran yang kaya media, kaya informasi, dan kaya komunikasi. Dengan menggunakan teknologi interaktif, manusia bisa belajar dari materi yang disampaikan dengan format multimedia. Dalam pembelajaran interaktif berbasis teknologi, belajar menjadi lebih menarik karena diperkaya dengan suara, gambar, gambar bergerak, dan tingkat interaktivitas dengan media tersebut (misalnya: klik, mouseover). Tetapi, yang lebih utama adalah menggunakan teknologi untuk memungkinkan interaksi dengan instruktur, sesama pelajar, dan sumber belajar lain di luar batas ruang (di perusahaan lain, negara lain, benua lain, dan di industri yang lain) agar pembelajaran dan pengalaman belajar menjadi lebih berarti dengan hasil yang lebih baik. Survei di bidang pembelajaran bahasa Inggris membuktikan bahwa pembelajaran di kelas dengan kualitas guru yang baik, yang diperkaya dengan pembelajaran berbasis teknologi interaktif dapat mengurangi waktu belajar secara signifikan. Dengan demikian pembelajaran berbasis teknologi interaktif dengan kualitas guru yang sama menjadi 40 persen sampai 60 persen lebih cepat daripada belajar di kelas tanpa bantuan media apapun.


Perkembangan Teknologi Informasi
Perkembangan Teknologi Informasi di Indonesia

Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk pengambilan keputusan. Teknologi ini menggunakan seperangkat komputer untuk mengolah data, sistem jaringan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer yang lainnya sesuai dengan kebutuhan, dan teknologi telekomunikasi digunakan agar data dapat disebar dan diakses secara global.
Perkembangan Teknologi Informasi memacu suatu cara baru dalam kehidupan, dari kehidupan dimulai sampai dengan berakhir, kehidupan seperti ini dikenal dengan e-life, artinya kehidupan ini sudah dipengaruhi oleh berbagai kebutuhan secara elektronik. Dan sekarang ini sedang semarak dengan berbagai huruf yang dimulai dengan awalan e, seperti e-commerce, e-government, e-education, e-library, e-journal, e-medicine, e-laboratory, e-biodiversitiy, dan yang lainnya lagi yang berbasis elektronika.

Jenis Aplikasi Teknologi Informasi
Aplikasi teknologi informasi sangat terkait dengan aplikasi teknologi komputer dan komunikasi data dalam kehidupan. Hampir semua bidang kehidupan saat ini dapat memanfatkan teknologi komputer. Beberapa jenis aplikasi tersebut adalah :
1. Aplikasi di bidang sains
Contohnya adalah aplikasi astronomi (perbintangan).
2. Aplikasi di bidang teknik/rekayasa
Contohnya adalah pembuatan robot dengan menggunakan konsep kecerdasan buatan agar robot lebih bijak.
3. Aplikasi di bidang bisnis/ekonomi
Contohnya adalah e-business, e-marketing, e-commerce dan lain-lain.
4. Aplikasi di bidang administrasi umum
Contohnya adalah aplikasi penjualan/distribusi barang, aplikasi penggajian karyawan, aplikasi akademik sekolah dan lain-lain.
5. Aplikasi di bidang perbankan
Contohnya adalah e-banking, ATM, dan m-banking.
6. Aplikasi di bidang pendidikan
Contohnya adalah e-learning (distance learning).
7. Aplikasi di bidang pemerintahan
Contohnya adalah e-government dan aplikasi inventarisasi kekayaan milik negara (IKMN).
8. Aplikasi di bidang kesehatan/kedokteran
Contohnya adalah pemeriksaane kokar diogr af i yaitu suatu pemeriksaan non invasif untuk menegakkan diagnose penyakit jantung. Dengan menggunakan alat ini aktivitas otot-otot jantung bisa dilihat langsung dilayar monitor dan lainnya.
9. Aplikasi di bidang industri/manufaktur
Contohnya adalah simulasi komputer untuk ujicoba atas rancangan sistem baru.
10. Aplikasi di bidang transportasi
Contohnya adalah aplikasi untuk mengatur jadwal penerbangan pesawat terbang.
11. Aplikasi di bidang pertahanan keamanan
Contohnya adalah aplikasi sistem keamanan data dengan enkripsi.